Свежие    Теги    RSS   

Блог / Теги / «демосцена»

1  2   

Насчёт Chaos Constructions 2010

28 августа 2010, 19:12
Смотрю прямую трансляцию с Chaos Constructions 2010 и прихожу к мысли, что абсолютно правильно не поехал туда в этот раз (из-за того, что в прошлом году не смогли по-человечески провести голосование).

Уровень показа работ омерзительный. Идёт конкурс Wild. Прямо во время демонстрации идут комментарии в микрофон в духе «давайте остановим это, иначе я не выдержу», «надеюсь, работа номер три будет не... ой, мы не досмотрели работу номер два».

Если работа не проходит по качеству, то её надо дисквалифицировать заранее, а если взялись показывать — делайте это достойно.

После третьей работы оказалось, что на этом, собственно, всё. Что в итоге? Все три работы — треш, разве что одна сделана с замашкой на «авторское кино».

«Это рекордный год,» — сказал комментировавший. Что же тут удивительного? Кто захочет участвовать в конкурсе, где организаторы то забивают на голосование в самый ответственный момент, то спокойно выкрикивают в микрофон «надеюсь, следующая будет не такой»? Участников и так мало, а при таком неуважении их количество может только уменьшиться.

В прошлом году в Wild Compo работ было тоже немного — пять — но кое-что было вполне годным.

Что же можно сказать? Чтобы люди тянулись на соревнование, у них должно быть желание участвовать. Для этого нужно немногое — уважение и атмосфера. Чтобы достичь этого, достаточно ознакомиться с работами заранее и не вякать ничего в микрофон до окончания конкурса. При текущем же отношении к присланным работам среди них так и будет только треш.
Теги:
.демосцена  

Breakpoint 2008: 96k game Compo отменили

23 марта 2008, 19:18
96k game Compo отменили из-за того, что была представлена только одна работа. Эх, где старый добрый 2004 год? Хотя, возможно, всё дело в том, что у людей нет энтузиазма после .kkrieger, потому что сделать что-то более впечатляющее невероятно сложно.

[Добавлено в 20:27]
В секции PC 64k intro три с половиной работы, это кошмар и упадок.
Теги:
.демосцена  

Breakpoint: почти с места событий

22 марта 2008, 20:57
Смотрю прямую трансляцию с Breakpoint, только что прошло Amiga 64k intro Compo. Демки для «Амиги» я, к своему стыду, вижу практически впервые. Так вот, надо сказать, что то, что сейчас делают для неё, смотрится поразительно! Всё-таки чувствуется, что душа демосцены там, где ограничены технические ресурсы.

В трансляции слышно аплодисменты и одобрительные возгласы, что создаёт неплохой эффект присутствия. Хотя, конечно, всё равно очень хочется побывать там вживую.
Теги:
.демосцена  

Breakpoint 2008

21 марта 2008, 22:00
В эти дни проходит одно из самых значительных событий в мире демосцены — Breakpoint 2008 (21—24 марта).

Уже работает живая видеотрансляция, смотрится очень атмосферно.
Теги:
.демосцена  

fr-041: debris

15 апреля 2007, 22:28
Ого, демка fr-041 (идеологическое продолжение .kkrieger) с Breakpoint 2007 уже прорвалась в All-Time Top на pouet.net, а это означает огромную популярность. Благодаря таким вещам и жива сегодня демосцена.
Теги:
.демосцена  

Breakpoint 2006: куда катится демосцена?

4 мая 2006, 17:18
Да, кстати, Breakpoint 2006 прошёл, а я ничего ещё не написал.

Так вот, писать, собственно, и нечего. То ли я уже не тот, то ли с демосценой что-то не так. Но демки, интро и игры 2002-2004 годов намного интереснее, чем новые. Сейчас только системные требования растут.

И всё чаще появляется такое впечатление: что это за хрень тормозит на экране, когда есть куча прекрасных, захватывающих дух демок, нормально работающих даже на GeForce 2? Примеры:
  • fr-019: poemtoahorse
  • fr-025: the.popular.demo
  • fr-030: candytron

    Как обычно, остаётся ждать Assembly.
    Теги:
    .демосцена  
  • Stravaganza

    2 мая 2005, 12:46
    Мне определённо нравится стиль демок от команды Stravaganza. Дизайн, неплохая музыка, киберпанковские элементы. Лучший их продукт — Arise (1 место на Euskal 2004). При весьма навороченной графике демка идёт без тормозов даже на видеокартах уровня GeForce 3, а это скоро станет редким явлением, учитывая, что в последнее время большинство сценеров переходит на использование DirectX 9 в своих произведениях.





    А недавно Stravaganza сделали 64k-версию своей старой демки This Way — необычное решение, адаптированы даже голосовые сэмплы.
    Теги:
    .демосцена  

    Breakpoint 2005: 96k games

    7 апреля 2005, 22:24
    Плохие впечатления остались от 96-килобайтных игр с Breakpoint этого года — они явно слабее, чем прошлогодние. Правда, я пока не посмотрел Lotus Esprit Turbo Challenge - 96K от StingRay/[S]carab, так как нужно ставить эмулятор Amiga, но не думаю, что эта игра поразит меня больше, чем .kkrieger от .theprodukkt (первое место на Breakpoint 2004).

    Второе место заняла Fist of Fire от Tristar, которая также не сравнится с серебряным призёром прошлого года — B-Clopd 3D.

    Пожалуй, интересной задумкой является трёхмерный цветной шутер на JavaScript — SubZero, но почему-то после Wolfenstein 5k (это из другой оперы :)) от него меня совсем не проколбасило.

    А вот наибольшее удивление у меня вызвало то, что игра Presswurst 3D не только не была дисквалифицирована, но и заняла не последнее место. Этот аморальный «симулятор» может понравится только последним извращенцам.

    Посмотреть информацию и скачать релизы вы можете на официальном сайте.

    Очень жаль, что нет никаких новостей от команды гениев .theprodukkt — они планировали, что .kkrieger будет трилогией. Продолжаем ждать. Может, Breakpoint 2006? Или всё-таки что-то интересное будет на ближайшей Assembly?
    Теги:
    .демосцена  

    Breakpoint 2005

    28 марта 2005, 12:55
    Релизы с Breakpoint 2005 уже доступны на Scene.org! Качаем.
    Теги:
    .демосцена  

    Fr-022

    23 февраля 2005, 19:33
    Fr-022 — замечательное стёбное интро с мощной музыкой. Но главная его достопримечательность — наличие hidDEN part, что встречается довольно редко. Чтобы посмотреть секретную часть, нужно запустить fr-022.exe с ключом -hidDEN (соблюдая регистр). Вы увидите Будду в железном ящике. Железный ящик поднимается в космос :)

    Ну всё, я попортил вам счастье (если, конечно, вы этот секрет до сих пор не знали) :)
    Теги:
    .демосцена  
    1  2   

    Блог работает на движке Nouz